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Sex, 04 de Setembro de 2009 15:01 Escrito por Cynthia Tiemi

saude150Internet, videogames e realidade virtual aparecem em um contexto diferente: o da Saúde.
A combinação deles tem sido utilizada por terapeutas para tratar transtornos psicológicos.

 

A Labpsitec, laboratório de psicologia e tecnologia da Universidade Jaume I de Castellón, há mais de quinze anos realiza pesquisas de como novas tecnologias de informação e comunicação podem ser utilizadas pela Psicologia Clínica como ferramentas para tratamentos, bem como para o estudo de processos psicológicos básicos.

 

A combinação entre realidade virtual e internet, segundo a pesquisadora Azucena Garcia, pode contribuir tanto para o tratamento de uma dor crônica como para a promoção de bem estar psicológico. Além da eficácia, os novos métodos oferecem praticidade. Podem, inclusive, ser usados por pais e filhos através de um computador pessoal conectado a rede.

 

Em casos de fobia, por exemplo, o tratamento se dá pela exposição gradual do paciente a situações que lhe faz sentir medo. Ainda que a melhor forma seja vivenciar a situação pessoalmente, as simulações virtuais são mais práticas e, na maioria das vezes, mais baratas. Uma pesquisa realizada pela Labpsitec revela ainda que 76% - de uma amostra de 150 pessoas diagnosticadas com fobia - consideram a realidade virtual como técnica eficaz de tratamento.

 

Transtornos alimentares como a anorexia também podem ser tratados com o auxílio de tecnologias. O paciente interage com um computador modulando seu corpo de acordo com sua própria percepção e, em seguida, o computador sobrepõe a imagem real do paciente à figura criada por ele, lhe permitindo comparar o volume do seu corpo real com o que foi criado em sua mente.

 

Esses métodos, além de serem utilizados como apoio à terapia presencial, também tornam tratamentos psicológicos mais acessíveis. O objetivo é ajudar as pessoas de um jeito remoto, de modo que administrem suas próprias terapias conforme podem, conectando-se a uma página da rede, utilizando um software ou aplicação, ou recebendo informações por aparelhos de comunicação móvel.

 

Fonte: El País

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